作者/17AVR 北京站 喝了又喜又乐
2017年的VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛在5月4号这天正式启动,VRCORE的创始人刘品杉向大家介绍了几部分内容,其中包括比赛日程:从5月4号起开始报名并提交作品,到8月31号截止,作品分为主机组和移动组,在未参加过其他比赛的前提下,不限制开发工具、适配设备和作品类别,当作品征集完毕后,9月份开始封闭评审,最后10月份为各个优秀作品颁奖。
在作品征集期间,VRCORE还举办了一个全球七大地区联动的Global VR Hackathon,七大地区分别为中国、中国台湾、美国、新加坡、澳大利亚、日本、韩国,6月23号开始预选赛,冠军总决赛则在8月份。
官网正式上线:刘品杉在当天宣布新的官网既社区在5月4号正式上线。
地址为:
www.vrcore.org
发行业务:去年年底VRCORE已经取得了PlayStation的全球发行资质,为了更好的支持开发者与优质内容,VRCORE会在众多主流平台以及全球5000+线下体验店发行内容。
开发者报告:VRCORE还公布了一份2017中国虚拟现实开发者报告,有兴趣的朋友可以关注VRCORE的公众号并回复“开发者报告”五个字来获取下载地址。
当VRCORE创始人刘品杉介绍完全部内容后,整个会场的风格就变了,酒+电音+霓虹灯,真是应了之前那句“今天就是个爬梯”,所有人聊天喝酒听音乐,氛围可以用轻松二字来形容。(不愧是挨着五道口)
去年的VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛就有许多优秀的VR游戏获奖,像是《Reborn》、《Code 51》、《音姬》等等等等,之后也有不少玩家体验过这些游戏并做出了肯定,其实VRCORE不仅帮助了开发者们,同样是帮助了玩家,通过VRCORE举办的活动,玩家们能知道更多的VR游戏,了解更多的VR应用,期待今年的大赛上会出现更好的作品,也同样希望今年的Global VR Hackathon能由国人摘得桂冠。
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