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前瞻|巨人与天使系列赛升温,登上热搜视野,加州对决带动周末话题,看点比想象更多

  Dota2由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。自发布至今,2016年每月平均在线人数约为60万,峰值在线人数约为100万,虽然在人数不及国内腾讯的《LOL》等,但每年无数大小赛事,几千万的赛事奖金,这其中不论是玩家忠诚度还是盈利模式,也几乎都是其他电子竞技游戏无法匹敌的。但现在AI已经涉足这款游戏并且打败了世界级的职业玩家。趣云购:www.cuyg.com

  OpenAI 的 机器人刚刚在 Dota2 1v1 比赛中战胜了人类顶级职业玩家 Denti。以建设安全的通用人工智能为己任的 OpenAI,通过“Self-Play”的方式,从零开始训练出了这个机器人。

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  此前未被披露的此场对决发生于 Valve 奖金高达2400万美元的 Dota 2 国际邀请赛 “The International”。

  这场一对一的对战中,OpenAI 设计的一款机器人击败了职业玩家 Danylo "Dendi" Ishutin,Dendi 在此前的职业生涯中已赢得累计735449.4美元的奖金。OpenAI 的机器人在首场对战中用时十分钟击败了 Dendi,之后 Dendi 在第二局对战中退出并拒绝再战第三局。

  “我们打造的是一款通用学习系统,不过在许多方面还有限制,但在Dota 2比赛中干掉顶级人类选手绝对没问题。”OpenAI CTO布鲁克曼说道。“战胜人类选手后,我们离一个更强大的通用学习系统就更近了,它能学习更复杂的知识并处理现实世界的任务。”

  Elon Musk 发表推文称赞 OpenAI 的战绩,并其为“在电子竞技领域首个击败人类顶级玩家的机器人”

  继人工智能在象棋,围棋战胜人类后,现在OpenAI在Dota2中战胜人类,人类未来在何方?难道真如Elon Musk所说:“我们得对人工智能(AI)十分小心”,“它的潜在危害性比核武器还要严重。”

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